Arriva il simulatore della morte, per fare esperienza dell’aldilà

L'artista Shaun Gladwell ha realizzato un'esperienza immersiva di pre-morte che consente ai partecipanti di sperimentare le emozioni del momento della morte, simulando l'arresto cardiaco e la morte cerebrale
  • simulatore virtuale della morte
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Vuoi provare cosa si prova in punta di morte? La realtà virtuale inventa il simulatore della morte per esorcizzare la paura di morire e per spingerti ad attaccarti alla vita. La morte è considerato il più grande mistero al mondo e in molti hanno paura di sperimentare l’aldilà. Ecco perché l’artista Shaun Gladwell ha realizzato un’esperienza immersiva di pre-morte che consente ai partecipanti di sperimentare le emozioni del momento della morte, simulando l’arresto cardiaco, la morte cerebrale, ricreando in tutto e per tutto quello che si vive negli ultimi istanti della vita.

La simulazione include una sezione “fuori dal corpo“, che permette di guardarsi dall’alto mentre l’utente fluttua. Un TikToker, noto come croom12,  ha vissuto questa surreale esperienza. Egli ha dichiarato di essersi sdraiato su un letto che vibrava e ha visto “i medici non riuscire a rianimarmi“. Ha anche detto che l’esperienza potrebbe portare una certa “ansia alle persone” ma che puoi “smettere in qualsiasi momento”.

Il simulatore della morte

Gladwell spera di aiutare le persone a fare esperienza della morte per esorcizzarla, come un momento inevitabile della vita che in fondo non fa così paura. Il suo “Passing Electrical Storms” è stato mostrato all’evento Melbourne Now in Australia, e viene descritto come “un’esperienza XR partecipativa con un fatto profondamente toccante“.

I partecipanti sono coricati in un letto d’ospedale, indossano le cuffie XR e subiscono un arresto cardiaco, i medici tentano di resuscitarli. I partecipanti possono sfiorare virtualmente la morte e fare un’esperienza fuori dal corpo che trascende la vita e il pianeta Terra. E si dice che sia più “meditativa che un’esperienza inquietante“.

La morte in un gioco virtuale

Gli utenti muoiono in un gioco. NerveGear, creato dal trentenne fondatore di Oculus Palmer Luckey, ha spiegato che l’innovazione “distrugge istantaneamente il cervello“. La società ha utilizzato un visore Oculus ma ha aggiunto tre “moduli” puntati sul cranio dell’utente. Quando l’utente muore virtualmente durante il gioco, i moduli gli “sparano” alla testa, uccidendolo all’istante.

Luckey, che ha venduto la sua azienda Oculus a Meta per 3 miliardi di dollari nel 2014 all’età di 21 anni, ha descritto questo dispositivo in un post sul blog. “L’idea di legare la tua vita reale al tuo avatar virtuale mi ha sempre affascinato: alzi immediatamente la posta in gioco al massimo livello e costringi le persone a ripensare radicalmente a come interagiscono con il mondo virtuale. Una grafica potenziata potrebbe far sembrare il gioco più reale, ma solo la minaccia di gravi conseguenze può far sembrare veramente reale“.

Quando i giocatori accedono al gioco online per la prima volta, scoprono di non essere in grado di disconnettersi e che togliere il casco sarebbe fatale. «I giocatori sono stati intrappolati da uno scienziato pazzo all’interno di un gioco mortale a cui si poteva sfuggire solo completandolo“, ha concluso Luckey

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